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日々のいろんなアレと妄想を垂れ流しですよ。
19 . April
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14 . September

アマゾン先生とかいろんなアレの評価が高かったので仕事帰りに買ってきましたよ。
ワタシのPSPは旧型なんですがアップデートしないと起動できませんでした。
しかもアップデートはバッテリーが満タンに近い状態じゃないと出来なくて…。
まずは充電…しょんぼり。
(アダプタにつないで電気を確保してもバッテリーが満タンに近くないと駄目なんよ)


以下、ネタバレ気味なメモ。
(ストーリー展開のネタバレはありませぬ)




これ、あれですわ。
A・RPGというよりアクションゲームだなあ。
仲間の支援はなく、戦闘はつねにザックスのみなのね。
どこかのレヴューでデビルメイクライに似てるって書いてあったけど、ジャンプができないなど操作の制限があるのでデビルメイクライよりもどちらかというと鬼武者に近いなあ、と思った。
うーん。それこそデビルメイクライみたいな戦闘だったらもっと燃えるのになあ。
(この辺は好みの問題なんでしょうけど…)

戦闘中のコマンドは慣れるまでがちょっと厄介。
アイテム使いが特に…。
今のところ魔法は殆ど使ってないなあ。
攻撃力を強化し、攻撃系のマテリアばかりを装備したゴリラのようなザックスで今ナウプレイ中(笑)
ううう。それにしても反応がもう少し早いといいのになあ。
もっとサクサク倒したい。
回避行動は敵の後ろに回り込むのに便利なんだけど隙が大きいの何とかならないかなあ…。
そういう制限なの?
もうちょっと反応早いとストレスないのに。

ストレスといえば、ムービーのスキップ機能がない!
なので戦闘で負けて、セーブポイントから再戦…なんてときは既に見たムービーをもう1度見なきゃなの。
ううう。

フィールド上の移動はほぼナシ。
なのでレベル上げの為にエンカウント狙ってフィールド上をウロウロ…っていうのは無いかなあ。
そもそもレベルが上がるシステムがスロットまかせの運次第(笑)


ミッション楽しい!
1周目はストーリーを追うことを中心に、2周目はミッション中心とかでも楽しいかも。
意外と長く遊べるのかなあ。

どうしようー。
ザックス好き。惚れちゃうよ、はあはあはあ(笑)
10年前FF7をやったときは俄然クラウド派だったので「ザックス…本編に出てこないのにちょいちょい話題にのぼって煙たいなあ」くらいに思ってたのに(苦)
ちょっと軽薄なイメージもあったので…。
ほしたらアレですわ。
クライシスコアやったらザックス>クラウドですわ。
どうなの?
どうなのこれ?? 10年越しでこれ?
俄然クラウドだったのに!
(その俄然クラウドもDisc1までのクラウドだけどね…)
クラウド×エアリス派だったのだけど、考えが改まってしまうかも。はあはあはあ。
ザックスのほうが1本筋が通っているカンジ。おバカだけど…。
見てくれは中盤までの前髪あるほうがいいなあ。

Gackt上手い。
びっくりじゃよ。いつものモソモソトークではないのでちょっと声のトーンが高め。

セリフとかちょっとしたアイテムとかFF7にちゃんと繋がっていてキュンとなるなあ。
「あのときのアレはこのときのコレだったのね!」的な。
でもなんだか全体的に切ないんだよなあ。
ザックスやセフィロスの結末が分かっているからなあ…。
ううう。エンディング見るの嫌だなあ…かなしいのヤダ。

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Name:櫻井

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